HLSW Tags

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Gameserver Tags

Alle Tags, die sich auf einen Gameserver beziehen.

<SERVERNAME> Zeigt den Servernamen an.
<SERVERADDR> Zeigt die komplette Serveradresse mit Port an.
<SERVERADDRPORT> Zeigt die komplette Serveradresse mit Port an
<SERVERIP> Zeigt nur die IP-Adresse des Servers an
<SERVERPORT> Zeigt nur den Port des Servers an
<SERVERPORT2> Zeigt den Connect-Port an bei Spielen, die mehr als einen Port haben
<SERVERDOMAIN> Zeigt die Serveradresse in Form der Domain an
<SERVERDOMAINPORT> Zeigt die komplette Serveradresse mit Port als Domain an
<PASSWORD> Zeigt das Serverpasswort an
<PPASSWORD> Gibt "none" zurück, wenn der Server kein Passwort benötigt und "***not*public***", wenn das PW nicht public ist
<PASSWORDPUBLIC> Gibt "1" zurück, wenn das Passwort public ist, ansonsten "0"
<GAMEDESC> Zeigt die Spielbeschreibung an, wie z.B. Counter-Strike
<GAMEACRONYM> Zeigt das von HLSW formatierte Spielkürzel an, wie z.B. CS für Counter-strike.
<GAMEDIR> Zeigt den kompletten Verzeichnis-Pfad des Spiels an.
<MODDIR> Zeigt den kompletten Verzeichnis-Pfad der Mod an.
<EXEPATH> Zeigt den Pfad der .exe-Datei an.
<EXEFILE> Zeigt den Dateinamen der .exe-Datei an.
<COMMENT> Zeigt Kommentare zu einem Server an, die in der Serverliste gespeichert sind.
<PING> Zeigt den Ping zum Server an.
<RESERVEDSLOTS> Zeigt die Anzahl der reservierten Slots an.
<MAP> Zeigt den Namen der Map an.
<MAXPLAYERS> Zeigt die maximale Spieleranzahl an.
<PLAYERS> Zeigt die aktuelle Spieleranzahl an.
<PLAYERNAME> Zeigt den Spielernamen an, mit dem man sich zum Server verbunden hat.
<ANTICHEATTOOLS> Zeigt die Anticheating Tools an, die auf dem Server sind.
<ADDONS> Zeigt Server-Addons wie Clanmod oder Admin-Mod an.
<LIMITS> Zeigt das Timelimit oder Rundenlimit des Servers an.
<PLAYERSTR> (also: "5/14" oder: "5/14 (1 reserved)").
<FRIENDLYFIRE> Zeigt an, ob Friendlyfire an oder aus ist.

IRC Tags

Alle Tags, die nur fürs IRC verwendet werden können. Z.B. bei der IRC Away Message oder den IRC Bot Skins

<MIRCNICK> Deinen aktuellen Mircnamen
<DEFCOLOR> Die Standardfarbe von mIRC verwenden.
<GREEN> Textfarbe grün. Entspricht Farbcode "3" in mIRC.
<GRAY> Textfarbe grau. Entspricht Farbcode "14" in mIRC.
<RED> Textfarbe rot. Entspricht Farbcode "4" in mIRC.
<YELLOW> Textfarbe gelb. Entspricht Farbcode "8" in mIRC.
<BLACK> Textfarbe schwarz. Enspricht Farbcode "1" in mIRC.
<BOLD> Fette Schrift (wie STRG+B in mIRC).
<COLOR(x)> Setzt die Textfarbe auf den Farbcode x
<COLOR(x,y)> Setzt die Textfarbe auf den Farbcode x und die Hintergrundfarbe auf den Farbcode y

Player specific tags

All tags that are only available if the string connected to one player. Atm this is only used in PlayerRightClickMenu.

<PLAYERNAME> Name of player.
<PLAYERID> Player id that is unique on the server.
<PLAYERGID> Player global id that is unique.
<PLAYERSLOT> Player slot.
<PLAYERADDR> Player ip address.
Personal tools
Developer
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